二维笛卡尔空间
二维笛卡尔坐标系

计算机屏幕坐标系

笛卡尔坐标
- (x,y) 分别指定 x 轴和 y 轴的投影位置;
三维笛卡尔空间
三维笛卡尔坐标空间

三维笛卡尔坐标
- (x,y,z) 分别指定 x 轴,y 轴和 z 轴的投影位置;
左手坐标系和右手坐标系
- 相同种类的坐标系可以通过旋转使轴对齐;
- 拇指,食指和中指分别指向 x,y,z;

左手规则和右手规则
- 规定旋转的正方向;
- 拇指指向旋转轴的正方向;
- 手指弯曲方向即正方向;

基本约定
求和和求积的表示法
求和表示法
∑i=1nai=a1+⋯+an
求积表示法
∏i=1na1=a1×⋯×an
区间符号
区间符号
[a,b]a≤x≤b
(a,b)a<x<b
[a,b)a≤x<b
(a,b]a<x≤b
角度, 度数和弧度
360°=2π rad
三角函数
三角函数定义

三角函数特殊值

任意三角函数诱导公式
- 通用解法:奇变偶不变,符号看象限;
- 奇变偶不变;
- 当 k 为偶数是,三角函数符号不变;
- 当 k 为奇数是,三角函数符号翻转对应形式;
- 符号看象限;
- 计算 2kπ+α 对应角度所在象限;
- 三角函数的正负号即原三角函数符号对应的角度在该象限的正负值;
sin(2kπ+α)

sin

cos

tan

cot

sec

csc

两角和公式

倍角公式

半角公式

和差化积

正弦定理和余弦定理
