060-交互扩展060-交互扩展 010-交互扩展的两个维度 020-异步与事件驱动架构 030-事件触发与用户沟通工具 040-虚拟身份与隔离执行环境 050-结构化事件建模与处理策略 060-同步接口的异步兼容方案 070-模型原生异步 080-语音交互三范式 090-流式语音感知 100-认知时序与快慢思考 110-语音合成的表达控制 120-ComputerUse交互循环 130-ComputerUse动作空间 140-视觉定位三条路线 150-Agent电脑观察接口 160-世界模型与动作预测 170-移动端生态壁垒 180-机器人控制分层与任务分解 190-VLA控制与局限 200-仿真到真实迁移